Как мы уж не раз повторяли, независимые игры имеют все шансы на успех. Нередко талантливые и трудолюбивые безвестные девелоперы выпрыгивают на рынок этакими чертиками из табакерки — и в один миг приобретают имя и известность.

| Разгадывать загадки в таких условиях очень трудно: забываешь, зачем это вообще нужно... и просто любуешься красотами. |
На сей раз речь пойдет об игре Джонатана Блоу (Jonathan Blow) Braid. В 2006 году он представил свое творение к участию в Independent Games Festival 2006 (IGF) — и стал обладателем приза «За инновации в гейм-дизайне», обойдя очень серьезного соперника: уверен, название Darwinia (стратегия в стилистике фильма TRON) не пустой для вас звук. Потом история получила приятное продолжение: в начале этого года аркадный платформер Braid появился в сети Xbox Live и сразу попал в пятерку самых скачиваемых игр. Изюминка игры — графическое исполнение, очень похожее на акварельную технику.
А сегодня Джонатан преподнес всем нам предновогодний подарок, объявив о выходе ПК-варианта игры в феврале-марте следующего года. Изначально запуск планировался на конец 2008-го, но из-за некоторых технических проблем релиз пришлось перенести. Любопытно, что на этом Джонатан Блоу не остановится: он также пообещал версию для «Макинтошей», а затем и для PS3 (если, конечно, игрой заинтересуется Sony).
Демонстрационный ролик игры Braid:
Подготовлено по материалам официального сайта игры Braid.
Комментариев пока нет.
Оставить первый комментарий
Просмотров